Strona główna Zdjęcia z gry Jak grać Tauripedia Zagraj za darmo
                          Home Użytkownicy Szukaj Rejestracja Statystyki

Forum TauriWorld - Gra Online Strona Główna » Informacje i nowości » Gra Tauri World - zapowiedzi i wieści » Wersja 2.0 (wycofana)
Idź do strony: 1 2 3 «» 13 14 15   » 
Poprzedni temat :: Następny temat
Wersja 2.0 (wycofana)
Autor Wiadomość
AdminGry 
SuperMen
Administracja


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 17 Maj 2011
Posty: 422
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 12:04   Wersja 2.0 (wycofana)

Wersja gry 2.0, uwzględniająca wszystkie poniższe poprawki, weszła w życie na serwerze T1 dnia 8.11.2011 (wtorek) miedzy godziną 10.00 a 12.00. Na serwery T2 oraz T3 wersja 2.0 weszła w dniu 24.11 (czwartek) o godz. 10.37.

Poprawki:

- Zakładka ustawień - zmiana hasła (czasami nie była widoczna)

- Wiadomości o szpiegowaniu (w niektórych przypadkach wiadomość była generowana nieprawidłowo)

- Ekran Kosmodromu (w pewnych sytuacjach Nawigator zajmował więcej miejsca w Statku Międzyplanetarnym niż powinien).

- Opcja naprawiania Latającej Fortecy lub jej modułów (nie będzie takiej możliwości podczas rozbudowy budynku Stocznia)

- Logowanie się poprzez przeglądarkę internetową Chrome (cache przeglądarki nie będzie musiał być oczyszczany przed każdym logowaniem)

- Zajmowanie złoża (w niektórych sytuacjach próba zajęcia złoża kończyła się wyświetleniem komunikatu błędu)

- Występowanie wysp o nieprawidłowych koordynatach (pewne wyjątkowe wyspy posiadały koordynaty, nie akceptowane przez większość poleceń gry)

Ponadto, w dniu 23.11.2011 dodano następujące poprawki:

- Poprawienie działania filtru jednostek z włączonym sortowaniem.

- Usuniecie błędu uniemożliwiającego anulowanie oferty surowców w Targu przy prawie/pełnym magazynie.

- Naprawienie klikalności na nazwie wyspy w treści wiadomości informujących o zakończonej budowie/wyszkoleniu.


Zmiany:

- Suwaki zmieniające tempo wydobycia surowców zostaną usunięte z ekranu budynku Miasto, będą one dostępne na specjalnym panelu, wysuwającym się automatycznie po przesunięciu kursora myszy nad panel pokazujący stan surowców na bieżącej wyspie. Suwaki będą reagować szybciej na wprowadzane zmiany, będzie też możliwe bardziej precyzyjne ich ustawianie poprzez przeciąganie lub regulację o +/-1 pkt.

- Komunikaty związane z działaniami szpiegowskimi będą zawierać bardziej szczegółowe informacje.

- Maksymalny możliwy poziom zostanie zwiększony o 5 dla następujących technologii:
--Technika Szpiegowania i Kontrwywiadu,
--Energia Magnetyczna,
--Napęd Magnetyczny.

- Ekrany Stoczni, Koszar i Systemów Obronnych otrzymają nowy wygląd i funkcjonalności, pozwalające m. in. wygodniej przeglądać jednostki (również te, których wymagania do tworzenia jeszcze nie są spełnione na danej wyspie) oraz szybciej realizować wymagania niezbędne dla tworzenia poszczególnych typów jednostek (poprzez kliknięcie na wymaganie).

- Budowa modułów latającej fortecy będzie zlecana przez ekran Latającej Fortecy, zamiast przez ekran budynku Stocznia.

- Moduły dział Latającej Fortecy będą na ekranie Latającej Fortecy ułożone w kolejności od najsłabszego do najsilniejszego.

- Wartości punktów strukturalnych będą formatowane dla większej czytelności poprzez grupowanie każdych trzech sąsiadujących cyfr (licząc od końca liczby).

- Menu głównych poleceń gry (Opcje, Forum, Tauripedia, Tutorial, Statystyki) zostanie przeniesione z górnej części ekranu na jego lewą stronę (pod logiem systemowym) wraz z poleceniami Forum Sojuszu, Wiadomości oraz Flota. Usunięte zostaną widoczne cały czas napisy na rzecz ikon. Funkcja Wyloguj pozostaje w prawym górnym rogu ekranu, ale pod postacią ikony.

- Usunięta zostanie z gry opcja Kontakt z Adminem (opcja ta będzie nadal dostępna poprzez stronę główną)

- Opcje gry: domyślnie zostanie włączone wysyłanie przez system do gracza wszystkich typów wiadomości, w tym o zbudowaniu budynku, przebadaniu technologii oraz (nowy rodzaj wiadomości) o zakończeniu tworzenia kolejki jednostek.

- Na Ekranie Kosmodromu, Nawigator będzie automatycznie dodawany do Statku Międzyplanetarnego.

- Niektóre podpowiedzi dla początkujących graczy (okienko Julii) zostaną dostosowane do nowego wyglądu i funkcjonalności gry.

- Okienko informujące o wczytywaniu oraz komunikaty informacyjno-ostrzegawcze będą miały nowy wygląd

- Panel bonusów i bohaterów zostanie przesunięty na lewą stronę górnego menu gry.

- Kolor etykiety z nazwą dla budynków: Bunkier, Systemy Obronne oraz Wywiad zostanie zmieniony z brązowego na pomarańczowy.

- Zmieniona zostanie kolejność zakładek na ekranie budynku Gildia - na następującą:
Targowisko minerałów i jednostek (nowa) - Wysyłka Ekspress (dotychczas: Wysyłka bezpośrednia) - Aukcje (dotychczas: Aukcja) - Wysyłka do sojusznika (dotychczas: Pomiędzy graczami) - Między moimi wyspami.

- Menu wyboru planet i wysp będzie miało postać osobnego panelu, w prawej części górnego menu (bieżąca wyspa będzie podświetlona).

- Nazwa i koordynaty każdej wyspy będą widoczne po nasunięciu kursora myszy na przycisk danej wyspy.

- Zmieni się wygląd i umiejscowienie przycisków: Kasa Gildii (będzie umieszczony w górnym lewym rogu ekranu) oraz Mapa ogólna i strategiczna (będą umieszczone na środku górnej części ekranu).

Ponadto, w dniu 23.11.2011 wprowadzono następujące zmiany:

- Dodanie limitu wystawianych ofert w Targu. Wystawiający gracz nie może wystawić ofert za więcej niz 200KG. Kolejne oferty będzie mógł wystawić dopiero gdy anuluje część swoich ofert lub ktoś je zakupi.

- Zmiana precyzji wyświetlania cen w targu z 4 do 5 miejsc po przecinku.

- Zmiana kolejności dodawnia nowych wysp w górnym menu. Od teraz każda kolonizowana wyspa będzie dodawana na prawo od poprzedzającej ją.

- Usuniecie tekstów i przycisków prowadzących do Miasta w celu zmiany suwaków z budynków: Wiatrak, Tartak, Huta, Kopalnia kryształu.

- Zmiana w Targowisku wielkości prowizji (z 40% na 15%) i minimalnego kosztu transportu (z 2KG na 4KG).


Nowe funkcje:

- W ekranie budynku Gildia dodana będzie nowa zakładka (na pierwszym miejscu, domyślnie otwierana jako pierwsza): Targowisko surowców i jednostek. Pozwoli ona wystawiać własne surowce (w paczkach po 100) i jednostki, a także przeglądać oferty własne i innych graczy z tego samego serwera. Wystawiający gracz deklaruje kwotę Kasy Gildii, jaką chce otrzymać w zamian za swój towar (wybór ceny ma ograniczenie maksymalne i minimalne; ograniczenia te zmieniają się zależnie od popytu danego towaru na rynku, ponadto minimalna cena dla aukcji wynosi nie mniej niż 1 KG). Gracz kupujący towar przekazuje ustaloną kwotę Kasy Gildii graczowi sprzedającemu. Surowce docierają natychmiast po zakupie, jednostki docierają w czasie zależnym od wysokości opłaty prowizyjnej (wybierana przez kupującego podczas akceptowania transakcji).

- Darmowa Kasa Gildii (uzyskiwana np. za podanie adresu e-mail) nie może być używana do zakupywania towarów od innych graczy (poprzez Targ), można nią jednak płacić prowizję za transport, jak i używać jej do wszystkich innych celów.

- Z lewej strony ekranu dodane zostanie okienko reklam/logu systemowego, z dodatkowym przyciskiem pozwalającym otworzyć czat sojuszu - w logu będą się pojawiać informacje o ukończeniu kolejek badania, budowy i tworzenia jednostek (jeśli gracz ma włączone dostarczanie wiadomości tego typu), informacje o rozpoczęciu walki i inne komunikaty. Kliknięcie na komunikat otworzy ekran zawierający bardziej szczegółowe informacje. Uwaga - jeśli gracz nie wykonywał żadnej akcji w grze, komunikat o zakończeniu badania/budowy/tworzenia jednostek może trafić do logu z opóźnieniem (czas wyświetlany w logu będzie oryginalnym czasem otrzymania wiadomości, nie czasem wyświetlenia komunikatu w logu).

- Dla nazw graczy i nazw wysp/koordynatów miejsc dodane zostanie kontekstowe menu - po kliknięciu na tych elementach pojawiać się będzie lista popularnych poleceń, możliwych do wykonania względem danego elementu (m. in.: Wyślij Wiadomość czy Zobacz statystyki dla graczy, a także Zobacz na mapie ogólnej lub strategicznej - dla lokacji).

- W Opcjach gry zostanie dodana nowa pozycja: możliwość wyłączenia komunikatów o zakończeniu tworzenia kolejki jednostek.

Ponadto, w dniu 23.11.2011 wprowadzono następujące funkcje:

- Dodanie do początkowych wiadomości loga systemowego informacji o ilości nowych ofert w targu które pojawiły się od momentu naszego ostatniego logowania.

- Dodanie do ekranu Latającej Fortecy informacji o bonusach modułów.

- Przywrócenie informacji o maksymalnej dostępnej pojemności magazynu do tooltipu wyświetlającego się po wskazaniu zgromadzonych surowców danego typu w górnym menu.


Serdecznie zapraszamy do rejestracji i obejrzenia nowej wersji gry na serwerze TESTOWYM.
_________________
Napotkałeś błąd w grze? Zobacz, jak możesz go zgłosić.
 
 
Tessa 
SuperMen


Pomogła: 2 razy
Dołączyła: 08 Sie 2010
Posty: 506
Skąd: małopolska
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 12:55   

testowanie czegokolwiek na serwerze testowym bez bonusu premium jest dla mnie próżne...
a jeżeli mam go wykupić za własne pieniądze by Tobie ADM zrobić dobrze to ...hmmm...chyba nie ten adres...
 
 
AdminGry 
SuperMen
Administracja


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 17 Maj 2011
Posty: 422
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 13:03   

Nowi gracze mają powiększone kolejki przez kilka dni + na Test-cie wszystko buduje, dzieje się dużo szybciej niż normalnie.
_________________
Napotkałeś błąd w grze? Zobacz, jak możesz go zgłosić.
 
 
Tessa 
SuperMen


Pomogła: 2 razy
Dołączyła: 08 Sie 2010
Posty: 506
Skąd: małopolska
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 13:16   

tak...wszystko to prawda, ale pracują dla Ciebie ADM...
już Ci pisałam...serwer testowy nie jest na dwa tygodnie...jest na m-ce by raporty były optymalne...
a jeżeli gracze mają płacić by sprawdzać Twoje hmm ADM...propozycje ...to jest to chore...

taki serwer...przyspieszony jest serwerem speed... i powinien mieć określony czas do zakończenia serwera... bez znaczenia jakie technologie gracze uzyskali i ile floty zgromadzili...
ważne jest określenie czasu do zabawy...
Ostatnio zmieniony przez Tessa Wto 18 Paź, 2011 13:17, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
AdminGry 
SuperMen
Administracja


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 17 Maj 2011
Posty: 422
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 13:19   

Naprawdę Tesso, by sprawdzić/zobaczyć większość zmian które będzie oferować 2.0 nie potrzeba wydać ani 1gr.
_________________
Napotkałeś błąd w grze? Zobacz, jak możesz go zgłosić.
 
 
Tessa 
SuperMen


Pomogła: 2 razy
Dołączyła: 08 Sie 2010
Posty: 506
Skąd: małopolska
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 16:31   

chciałabym Adminie byś miał otwarty umysł...ale...chyba odbijam się od muru...nie pierwszy zresztą raz...
 
 
Julia 
SuperMen


Dołączyła: 31 Sty 2011
Posty: 260
Skąd: Miami, Florida, USA
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 18:41   

Admin ma rację. Wszystkie nowe funkcje są widoczne praktycznie od razu, więc wystarczy ok. kilkanaście sekund poświęcić na rejestrację i już możecie oglądać - i, co ważniejsze, wypróbowywać nowe funkcjonalności.

Zapewniam, że oglądanie choćby najdokładniejszych obrazków to tylko ułamek wrażenia, jakie można zdobyć, doświadczając działania Tauri 2.0 za pomocą własnego kursora.

Dlatego właśnie zachęcamy do rejestracji na serwerze testowym i podzielenie się swoją opinią.


Ogłaszamy przy tym mini-konkurs!

100 Kasy Gildii dla pierwszej osoby, która zamieści w niniejszym temacie screenshot z serwera TEST, pokazujący nowe suwaki do regulacji surowców!
 
 
Tessa 
SuperMen


Pomogła: 2 razy
Dołączyła: 08 Sie 2010
Posty: 506
Skąd: małopolska
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 18:57   

1. Szef ma zawsze rację ! !
2. Jeśli szef nie ma racji - patrz punkt 1

Julio...jestem dorosłą kobietą i obrazki nie robią na mnie wrażenia...
oczekuje poprawnej gry... gry bez bugów za które jestem karana finansowo i w postaci bananowego urlopu za wykorzystanie tego co bonus mi oferował
i nie namawiajcie graczy do sprawdzania dupereli, bo jest wiele innych ważnych rzeczy które nadal nie są naprawione
 
 
Aga Khan 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 02 Wrz 2011
Posty: 687
Skąd: z CHAOSU...
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 19:26   

A ja wredne pytanie zadam:

Czyżby testerzy z TT źle się sprawdzali?
A może termin jest tak nieodległy że trzeba wspomóc TT w próbie przetestowania?

Bo licho wie co tam może się wykluć...
_________________
I wejrzał Pan na pracę naszą, i był zadowolony... A spytawszy o zarobki nasze, usiadł i zapłakał...
;-)
http://s2.img.pl/7xhbJvK.jpg
 
 
zasw2 
SuperMen

Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 409
Skąd: z bałaganu
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 19:51   



to dawać tą 100
 
 
ph73 
Wyjadacz


Dołączył: 13 Maj 2011
Posty: 55
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 20:12   

hahahaha, należy się te 100KG!!!
chyba wejdę tam po 8 miesiącach i sam sprawdzę te suwaczki (może trzeba naoliwić) :-)
 
 
aleks
Expert



Dołączył: 02 Maj 2011
Posty: 133
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 20:31   

a stówkę gdzie przelewają?na T1? :-P
 
 
max987 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 617
Skąd: Elbląg
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 21:29   

A za znalezione błędy będzie też kasa Gildii ??

mam już jeden :)
_________________
Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______

Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
 
 
zasw2 
SuperMen

Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 409
Skąd: z bałaganu
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 21:30   

max987,
zbyt wielu grało by gratis :):):)
 
 
max987 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 617
Skąd: Elbląg
Wysłany: Wto 18 Paź, 2011 21:34   

no właśnie chciałem zapytać, czy "jeśli TAK" to można dostać na T1 te KG :~ )))))))
_________________
Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______

Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Forum TauriWorld - Gra Online Strona Główna » Informacje i nowości » Gra Tauri World - zapowiedzi i wieści » Wersja 2.0 (wycofana)
Idź do strony: 1 2 3 «» 13 14 15   » 
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


.

.

.

X