tylko tyle, że nowi gracze nie mogą znaleźć Sojuszu, który by im pomógł w rozwoju, bo 90% to martwe Sojusze...nikt się nie odzywa...mało kto tworzy własny Sojusz, bo przy takiej ilości innych nie mogą znaleźć członków...
Takie to moje krótkie przemyślenia...
W zasadzie nic się nie zmieni.
_________________ Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______
Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
Po tygodniu można stać się niebieskim niekoniecznie rozstając się z grą na dobre, czasem mogą być przyczyny inne niż brak dalszej ochoty do gry
zawsze taka osoba może po powrocie do gry założyć sobie własny sojusz lub o tej samej nazwie do tego potrzeba senat na odpowiednim poziomie i chwilę czasu podczas zalogowania
_________________ Ponieważ naturalne instynkty człowieka prowadzą go do grzechu, wszyscy ludzie są grzesznikami, wszyscy grzesznicy zaś idą do piekła. Skoro każdy idzie do piekła, to znaczy, że spotkasz tam wszystkich swoich przyjaciół. Niebo musi by zatem zamieszkane przez jakieś raczej dziwne istoty, zabiegające o znalezienie się w miejscu, gdzie będą przez całą wieczność brzdąkać na harfach.
Generalnie pomysł trafny lecz małe zastrzeżenie, tolerowany okres "niebieskości" powinien trwać minimum 1 miesiąc.
Sojusz składający się tylko z lidera również powinien mieć okres "ważności". Wszak Sojusz to minimum 2 graczy. Jeśli np. przez miesiąca Lider nie znajdzie "chętnych" to taki jednoosobowy Sojusz powinien być rozwiązywany z automatu.
Ostatnio zmieniony przez abebe1 Wto 01 Lis, 2011 20:36, w całości zmieniany 1 raz
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach