pomijając fakt oczywiście, że holownik to taki badziew od którego chroń nas Matko Tauri
_________________ Nie patrz wielce w przeszłość, która przeminęła
i nie zawracaj sobie głowy przyszłością, która nie nadeszła.
Żyj teraźniejszością i spraw by była warta wspomnień.
Scott Taylor
Możesz załadować wszystkie jednostki Ofensywno - Defensywne z wyjątkiem LFki(Lądowe i powietrzne) oraz Bohaterów.
Co do reszty to nie zabieraj: MTków, DTków, Kolonizacyjnych - bo po lądowaniu znikną (jeśli chodzi o kolonizację nowej planety), za to polecam zbieracze - zawsze trochę złomu leży na około.
_________________ Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______
Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
Jeśli chodzi o statki kolonizacyjne to w dawnych czasach, gdy wielu z Was jeszcze nie wiedziało o Tauri , kolonizując nowe planety na T1 wpadłem na pomysł, że po wylądowaniu na nowej planecie skolonizuje od razu 7 wysp. Nie muszę dodawać, że przechytrzyłem sam siebie bo 7 miejsc w statku międzyplanetranym defakto "wiozło" powietrze
100 czy 101 to najmniej ważne trafisz kiepsko z lokalizacją to ani pancerniki ani cwp nie pomogą w przetrwaniu w pierwszych tygodniach. Albo sąsiad namierzy albo będą stały przy wyspie bo drewno będzie potrzebne na rozbudowę.
Najważniejsze są inne rzeczy. Wiadomo, że bonus navigatora to 7 dni. I długo i krótko.
Poziom technologii silników rakietowych minimum 4. Ilość silników rakietowych minimum 5.
To dlatego by mieć 100% pewności udanego startu. Bonus navigatora kupujemy wtedy gdy mamy zaplecze logistyczne odpowiednio zabezpieczone w tym energia w magazynie, sporo energii.
Warto mieć w zapasie kilka silników rakietowych na innych wyspach.... licho nie śpi statek mplanetarny to około 12 h budowy 5 silników to około 15 h, gdy start się nie udaje navigator katapultuje się i wraca na wyspę skąd był start statku, gdy nie ma zapasowego sprzętu trzeba czekać a czas ucieka (bonusu)
Pomógł: 1 raz Dołączył: 02 Wrz 2011 Posty: 687 Skąd: z CHAOSU...
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 21:58
Jeszcze coś...
Możesz wystartować statek nawet gdy do końca bonusa pozostało Ci już niewiele czasu...
Statek doleci, nawet jak nawigator "wybędzie" w trakcie jego lotu...
_________________ I wejrzał Pan na pracę naszą, i był zadowolony... A spytawszy o zarobki nasze, usiadł i zapłakał... http://s2.img.pl/7xhbJvK.jpg
trzeba mieć również odpowiednio rozbudowane magazyny i 400 000 energii na start.
no i jedna uwaga.
w zakładce floty masz podane koordynaty docelowej wyspy na innej planecie. sprawdzaj czy przypadkiem nikt tej wyspy w międzyczasie nieskolonizuje. zdarzały się wpadki i statek nie mógł wylądować.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach