Strona główna Zdjęcia z gry Jak grać Tauripedia Zagraj za darmo
                          Home Użytkownicy Szukaj Rejestracja Statystyki

Forum TauriWorld - Gra Online Strona Główna » Informacje i nowości » Pomysły i propozycje » Kontrola nad Flotą
Idź do strony: 1 2 3   » 
Poprzedni temat :: Następny temat
Kontrola nad Flotą

Czy to dobry pomysł
Tak
64%
 64%  [ 18 ]
Nie
32%
 32%  [ 9 ]
Brak zdania
3%
 3%  [ 1 ]
Głosowań: 28
Wszystkich Głosów: 28

Autor Wiadomość
drzejkej 
Rolnik


Dołączył: 29 Lip 2010
Posty: 40
Skąd: Poland
Wysłany: Sro 04 Sie, 2010 13:19   Kontrola nad Flotą

Witam

Zastanawiam się czy nie warto by dodac mozliwosci wyboru wyspy na jaka ma wrocic flota po ataku
Bo skoro mozna wyslac flocie rozkaz odwrotu to czemu nie mozna by rozkazac jej wyladowac w innym miejscu niz punkt poczatkowy
Wiem ze floty pobieraja na poczatku ilosc paliwa potrzebna na pokonanie trasy tam i zpowrotem ale mozna by albo dac mozliwosc:
- wyboru przy starcie wyspy koncowej
- wyboru podczas powrotu wyspy na ktora doleciec flocie wystarczy paliwa
- lub poprostu dac mozliwosc zaladunku wiekszej ilosci paliwa

co sądzicie?

Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony przez drzejkej Sro 04 Sie, 2010 13:20, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Alvine 
Newbie


Dołączył: 28 Lip 2010
Posty: 17
Skąd: Warszawa
Wysłany: Sro 04 Sie, 2010 14:59   

Oczywiście, że to dobry pomysł. Stwarza to znacznie więcej możliwości. Przydałoby się coś takiego.
_________________
ONE OF THESE DAYS
I'M GOING TO CUT YOU
INTO LITTLE PIECES
 
 
fix 
Expert



Dołączył: 19 Lip 2010
Posty: 133
Skąd: poland
Wysłany: Nie 22 Sie, 2010 13:06   

w obecnej chwili kiedy surowce znikaja podczas przesylania byloby to zajefajne zebym flote kierowal gdzie ma wyladowac nie musialbym tracic czasu ani tragarzy surowce wpadaja tam gdzie chce
_________________
świat t2,fix
 
 
szerszen 
Rolnik


Dołączył: 16 Lip 2010
Posty: 28
Skąd: uni52
Wysłany: Nie 22 Sie, 2010 13:19   

A ja sądzę że z propozycjami zmian zaczekajmy,niech najpierw uporają się z dotychczasowymi problemami.Jeśli gra zacznie działać jak powinna można by coś pokombinować ale teraz zawracanie głowy teamowi nie ma sensu.
 
 
fix 
Expert



Dołączył: 19 Lip 2010
Posty: 133
Skąd: poland
Wysłany: Nie 22 Sie, 2010 13:35   

jesli ktos wysyla z jednej wyspy ataki potem musi przesylac surowce na inna taka opcja rozwiazalaby problem znikajacych surowców
_________________
świat t2,fix
 
 
henrietta 
Rolnik


Pomogła: 1 raz
Dołączyła: 21 Sie 2010
Posty: 31
Skąd: Wrocław
Wysłany: Nie 22 Sie, 2010 13:46   

Fajny pomysł

ale jak już ktoś napisał, niech naprawią to co jest zanim dodadzą coś nowego
 
 
deekki
Rolnik


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 05 Maj 2010
Posty: 48
Skąd: Niewaszinteres
Wysłany: Nie 22 Sie, 2010 14:03   

A jaki problem widzicie w wysyłaniu ataków z innej wyspy. Ciężkie czasy są, to trzeba sobie radzić. ;) A postawa 'firmy' jest naganna. Traktują nas prawie tak jak apple użytkowników ich bublofona... Trzeba to przetrzymać, choć już powoli nerwy puszczają...
 
 
roboPL 
SuperMen


Pomógł: 27 razy
Dołączył: 12 Mar 2009
Posty: 606
Skąd: Polska
Wysłany: Nie 22 Sie, 2010 17:35   

witam, uwierzcie w siły programistów ;)

jak i ja wierzę w wasze :)
 
 
qwertyn 
Expert


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 11 Mar 2009
Posty: 126
Skąd: stond
Wysłany: Pon 30 Sie, 2010 15:31   

dwa usuniete posty - no cóż, będziemy się bawić w kotka i myszkę chyba, ze względu na dziecięce zachowanie RoboPL który nie umie stawić czoła błędom które popełnia

poniżej mój ostatni usuniety post w tym temacie:

Cytat:
o przepraszam - to mi sie bardzo nie spodobalo - moj post zostal perfidnie usuniety za to ze wytkalem RoboPL byka ortograficznego (wierze pisze sie przez rz)

co to za paskudna cenzura? trzeba sie umiec przyznac do bledu i poprawic a nie usuwac po nim slady i usuwac posty innych :evil:
 
 
roboPL 
SuperMen


Pomógł: 27 razy
Dołączył: 12 Mar 2009
Posty: 606
Skąd: Polska
Wysłany: Pon 30 Sie, 2010 15:37   

po pierwsze błąd poprawiłem i usunąłem posty nie zwiazane z tematem jak chcesz aby ten wątek zmienił swój wiodący temat to jestem przeciwny takim akcjom
 
 
qwertyn 
Expert


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 11 Mar 2009
Posty: 126
Skąd: stond
Wysłany: Pon 30 Sie, 2010 15:39   

jeden post tematu nie zmienia - dygresje to normalna sprawa w dyskusji a moderacja ma dotyczyc zdecydowanego odstępstwa od tematu.
Usuwanie postów krytykujących samego siebie nie jest dojrzałe.
 
 
Theak
Wyjadacz


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 13 Lip 2010
Posty: 70
Skąd: z Raju
Wysłany: Pon 30 Sie, 2010 15:44   

qwertyn koniec spamu.

Co do tematu jest to bardzo zły pomysł...
 
 
drzejkej 
Rolnik


Dołączył: 29 Lip 2010
Posty: 40
Skąd: Poland
Wysłany: Pon 30 Sie, 2010 15:49   

Theak napisał/a:

Co do tematu jest to bardzo zły pomysł...


a co w nim takiego złego ?

pozwoliło by to urozmaicić grę
 
 
qwertyn 
Expert


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 11 Mar 2009
Posty: 126
Skąd: stond
Wysłany: Pon 30 Sie, 2010 15:55   

według mnie pomysł jest dobry, nie widzę dużych minusów.

Jeszcze lepsze byłoby ogólnie bogatsze sterowanie flotami - teraz jak flota leci mozna zrobić tylko zawróć - a mozna by pozwolić na wybranie nowego celu i misji nawet w czasie lotu floty dając np ograniczenie że nie można tego zrobić później niz na 5 minut przed przylotem do danej lokalizacji (zeby ludzie nie zawracali z ataków w ostatnim momencie) - taka flota leciała by z miejsca w którym aktualnie się znajduje i wykorzystywała paliwo które jej zostało w baku
 
 
Theak
Wyjadacz


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 13 Lip 2010
Posty: 70
Skąd: z Raju
Wysłany: Pon 30 Sie, 2010 15:57   Re: Kontrola nad Flotą

drzejkej napisał/a:

- wyboru przy starcie wyspy koncowej
- wyboru podczas powrotu wyspy na ktora doleciec flocie wystarczy paliwa
- lub poprostu dac mozliwosc zaladunku wiekszej ilosci paliwa


Powody dla czego to głupi (zły) pomysł:
1. W bazie będą musiały być przechowywane dodatkowe informacje o wyspie końcowej (każdy gracz ma kilkadziesiąt flot, aktywnych graczy jest kilka tysięcy). Gra już teraz jest zbyt obciążona, więc wszelkie zmiany muszą być dobrze przemyślane żeby niepotrzebnie nie obciążać serwera. I jeśli pójdziemy dalej w tym kierunku i wprowadziliby też to z paliwem to wtedy przychodzi kolejna zmienna do zapamiętania w bazie.
2. To spowoduje, że nie będzie już najmniejszej szansy złapania floty wroga, bo jak widzisz, że ktoś Cię atakuje mimo iż policzył sobie, o której wrócisz i uwzględnił jak długo będzie z tobą walczył to i tak możesz kliknąć leć na inną wyspę. Już i tak gra jest nudna bo ludzie boją się walczyć, a co byłoby po takiej zmianie...
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Forum TauriWorld - Gra Online Strona Główna » Informacje i nowości » Pomysły i propozycje » Kontrola nad Flotą
Idź do strony: 1 2 3   » 
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


.

.

.