Obecna wersja 2.0 beta na serwerze testowym "miga" ikoną wiadomości tylko po otrzymaniu wiadomości od innych graczy.
Chodzi o to, aby miganie zwracało uwagę gracza na wiadomości, które są dla niego istotne. Jeśli ikona będzie migać przy każdej wiadomości, gracz się "opatrzy" i funkcja zwracania uwagi poprzez miganie przestanie działać.
Czy uważacie, że należy to zmienić, a jeśli tak, to w jaki sposób? Nieprzeczytane wiadomości dla których kategorii mają powodować miganie ikony?
W opcjach można wykluczyć niektóre powiadomienia w formie wiadomości, a Ci którzy je zaznaczą chcieliby wiedzieć kiedy dana czynność się kończy.
Fakt migająca ikona ze względu na wykonane ataki nie zawsze jest porządna, ale w przypadku zakończenia technologii to już inna sprawa - jest to informacja bardzo cenna.
Można by w opcjach rozgraniczyć jakiego typu wiadomości będą generowały "miganie".
Priorytetem są oczywiście wiadomości od graczy, ale czy tylko te wiadomości są istotne ???
A np. szpiegowanie ??? dobrze jest od razu podjąć czynności po wiadomości, iż "byłem szpiegowany/otrzymałem raport z szpiegowania wroga".
_________________ Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______
Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
Mnie nie tak bardzo interesują wiadomości od graczy jak info o wybudowanym budynku, zbadanej technologii, tego czy mnie ktoś podgląda, czy ktoś mnie atakuje lib że zaczął się mój atak.
Na naszych serwerach jest światełko ataku: mojego - niebieskie, wroga - czerwone, tu tego nie ma.
Natomiast jest ekran wiadomości, ważne dla twórców jest kiedy ostatnio się widzieliśmy i jest to wyszczególnione pogrubioną żółtą czcionką natomiast inne wiadomości przynajmniej dla mnie są niewidoczne
komuś się chyba pomyliły priorytety w grze ważne z pozycji gracza
[ Dodano: Sro 19 Paź, 2011 20:06 ]
to nawet nie jest w stanie zwrócić uwagi gracza, że cokolwiek dzieje się na jego koncie
[ Dodano: Sro 19 Paź, 2011 20:07 ]
żadnego koloru, światełka, dokładnie nic
_________________ Nie patrz wielce w przeszłość, która przeminęła
i nie zawracaj sobie głowy przyszłością, która nie nadeszła.
Żyj teraźniejszością i spraw by była warta wspomnień.
Scott Taylor
Elu, kolory zostaną dodane. TO co widzisz to wersja BETA. Wszystkie wiadomości informujące o np. rozbudowanie budynku będą mieć kolory + informację gdzie do budowy doszło i na jaki poziom.
Ale sygnał że ktoś mnie atakuje albo że mój atak sie rozpoczął powinno być tak uwidocznione jak jest na t1-t3 czyli jaskrawo migające ikony
I musicie te elementy (osobne elementy-ikony) dodać bo inaczej nie będzie to widoczne
To jest podstawa bezpieczeństwa gracza
_________________ Nie patrz wielce w przeszłość, która przeminęła
i nie zawracaj sobie głowy przyszłością, która nie nadeszła.
Żyj teraźniejszością i spraw by była warta wspomnień.
Scott Taylor
Tess ja mogę testować ... nie ma problemu ...
ale dzisiaj kończy się ten czas działający jak premium a ja sama za własne pieniądze następnego nie kupię
jestem wartościowo i emocjonalnie związana z T1 i nigdzie więcej inwestować nie mam zamiaru
_________________ Nie patrz wielce w przeszłość, która przeminęła
i nie zawracaj sobie głowy przyszłością, która nie nadeszła.
Żyj teraźniejszością i spraw by była warta wspomnień.
Scott Taylor
Pomogła: 2 razy Dołączyła: 08 Sie 2010 Posty: 506 Skąd: małopolska
Wysłany: Czw 20 Paź, 2011 09:23
z doświadczenia wiem, że testy może nie tak prymitywne jak ten,ale takie, które mogą mieć znaczenie dla gry nie wyjdą bez błędu na małym koncie..
konto powinno być mocne, rozbudowane i aktywne...dlatego proponowałam by były konta chętnych aktywnych graczy, którzy z przyjemnością zajęliby się testowaniem, ale nie za swoje pieniądze tylko firmy...
dla mnie wszystko jest proste...konto premium to min
jeżeli testowany jest bonus to takiż dostaje się od ADM w ramach testów
ale to pewnie jest proste tylko dla mnie...
Tak masz w zupełności rację
na tę chwilę poza wiadomościami niewiele mogłam sprawdzić
w tej chwili zaczęłam farmić ale jak nie widzę że rozpoczął się atak często gęsto widzę tylko jego rezultat
niby kosmetyka, niby gówniuszczko, ale tak bardzo istotne dla gry
niemniej pierwsze spostrzeżenia już mam
_________________ Nie patrz wielce w przeszłość, która przeminęła
i nie zawracaj sobie głowy przyszłością, która nie nadeszła.
Żyj teraźniejszością i spraw by była warta wspomnień.
Scott Taylor
Dołączyła: 31 Sty 2011 Posty: 260 Skąd: Miami, Florida, USA
Wysłany: Czw 20 Paź, 2011 10:00
Zasw2, pytałeś, co będziecie mieli z testowania. Zależy nam, aby wersja 2.0 była tak dopracowana, jak to tylko możliwe. Dlatego zdecydowaliśmy się nagrodzić naszych beta-testerów. Więcej szczegółów w poniższym temacie:
http://www.tauriworld.pl/...38,15.htm#20172
Julio
dobrze by było aby nasze spostrzeżenia na bieżąco były uzupełniane bo w przeciwnym wypadku wykonanie następnego kroku będzie niestety utrudnione jak choćby brak czytelnej łatwej do spostrzeżenia sygnalizacji o ataku naszym lub na nas
[ Dodano: Czw 20 Paź, 2011 13:29 ]
Julio
w tej chwili mam non stop migająca ikonę wiadomości chociaż wiadomość od gracza została przeczytana.
Proszę o podjęcie decyzji czy zgłaszane przez nas niedociągnięcia i błędy występujące na TT będą naprawiane bez zbędnego ociągania gdyż czytaj jw.
Wiem, że przyznaniem Kasy Gildi w ilości 500KG chcielibyście załatwić wszystko.
Niestety nie da się, do rozwinięcia konta nawet jeżeli niektóre operacje przebiegają szybciej
5 tygodni nie wystarczy.
Moim zdaniem Ci co zdecydują się na testowanie powinni mieć konto premium przyznane przez Was na cały okres testowania + oczywiście te 500KG na wykup bonusów.
_________________ Nie patrz wielce w przeszłość, która przeminęła
i nie zawracaj sobie głowy przyszłością, która nie nadeszła.
Żyj teraźniejszością i spraw by była warta wspomnień.
Scott Taylor
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach