Strona główna Zdjęcia z gry Jak grać Tauripedia Zagraj za darmo
                          Home Użytkownicy Szukaj Rejestracja Statystyki

Forum TauriWorld - Gra Online Strona Główna » Wprowadzenie do gry TauriWorld » Pytania graczy, pierwsze kroki w grze » Gildia Handlowa
Idź do strony:  «   1 2 3   » 
Poprzedni temat :: Następny temat
Gildia Handlowa
Autor Wiadomość
max987 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 617
Skąd: Elbląg
Wysłany: Pon 01 Sie, 2011 23:04   

tak jak piszesz kwiesiek jest teraz - 10 drewna za 2147483647 kryształu i kto ma to przyjąć ???, bo ja moje 10 drewna wystawię z pierwszego poziomu Gildii Handlowej....
a to maxymalna ilość jaką przyjmuje Gildia Handlowa, a jest to nierealne do spełnienia ! ! !

_________________
Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______

Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
Ostatnio zmieniony przez max987 Pon 01 Sie, 2011 23:09, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Andre 
SuperMen

Dołączył: 08 Sty 2011
Posty: 324
Skąd: Warszawa
Wysłany: Sro 03 Sie, 2011 09:58   

Jak widzicie, wymyślenie rozwiązania które działałoby dobrze nie jest proste.

Z naszej strony proponujemy wyjść od następujących założeń:

- ustalić limit wystawiania na maksymalny limit możliwy do przyjęcia przez maksymalnie rozwiniętego gracza

- ustalić pewne granice dla cen za jednostkę (np. od 1,5 do 3,5 drewna za 1 kryształ). Zabezpieczy to przed wystawianiem ofert, jakich nikt normalny by nie zaakceptował. Początkowe dopuszczalne przedziały kursów wymiany zostaną narzucone, ale będą stale modyfikowane przez wartości aukcji faktycznie sprzedawanych. Oznacza to, że jeśli dużo osób będzie sprzedawało z sukcesem kryształ za znaczne ilości drewna, stopniowo dopuszczalny przedział kursu wymiany Kryształu na Drewno będzie się przesuwał w stronę wyższych wartości drewna za 1 Kryształu.
 
 
max987 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 617
Skąd: Elbląg
Wysłany: Sro 03 Sie, 2011 10:21   

To wprowadzi chaos, dlatego mamy wolny rynek, aby samemu proponować ceny i być konkurencyjnymi dla pozostałych, wprowadzając limity wprowadzicie monopol, gdzie prawa wolnego rynku nie będą istnieć - jak dacie osobny rynek stały, gdzie będzie można wymienić surowce bez udziału pozostałych graczy to tam można by narzucić takie rozwiązanie.
Uważam jednak, że skoro teraz już nie macie zbyt wiele czasu na przeglądanie gry, to monitorowanie aukcji przyjdzie z wielkim trudem i zmiany będą miały spore opóźnienia.
_________________
Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______

Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
 
 
Andre 
SuperMen

Dołączył: 08 Sty 2011
Posty: 324
Skąd: Warszawa
Wysłany: Sro 03 Sie, 2011 10:49   

Nie musimy nic monitorować. Dopuszczalne ceny będą się regulować same.

Zgadzamy się w kwestii, że nie należy dawać możliwości wystawiania aukcji, których w praktyce nikt nie kupi. Daje to dodatkowy, nieprzewidziany założeniami gry magazyn wielu graczom.
 
 
max987 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 617
Skąd: Elbląg
Wysłany: Sro 03 Sie, 2011 11:44   

Wrzućcie lepiej dodatkowy rynek z "unormowanymi" cenami, który będzie bez udziału drugiego gracza i tam przetestujcie ten pomysł :)
A Ci co mają nadmiary surki chętnie zamienią jej nadmiary na to co im aktualnie potrzebna, a na lepsze ceny zajrzeć trzeba będzie na normalny rynek.
_________________
Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______

Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
 
 
Andre 
SuperMen

Dołączył: 08 Sty 2011
Posty: 324
Skąd: Warszawa
Wysłany: Sro 03 Sie, 2011 12:50   

W jaki sposób mamy testować popularność poszczególnych surowców wśród graczy bez udziału graczy? Od jakichś wartości trzeba zacząć, a następnie rynek będzie się sam regulował. Jedynym realnym wyznacznikiem, pozwalającym określić sensowną cenę, jest fakt częstego korzystania z ofert przez prawdziwych graczy.
 
 
max987 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 617
Skąd: Elbląg
Wysłany: Sro 03 Sie, 2011 14:10   

tylko że koszty i oferty uzależnione są od danego regiony i planety...
Jest to odczuwalne, gdyż w jednym regionie dana aukcja będzie stała tygodniami, a ta sama aukcja w innym regionie zniknie chwilę po jej opublikowaniu.
Prawa wolnego rynku tak rządzą.
_________________
Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______

Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
 
 
Andre 
SuperMen

Dołączył: 08 Sty 2011
Posty: 324
Skąd: Warszawa
Wysłany: Sro 03 Sie, 2011 15:06   

Aukcje Tauri nie mają wiele wspólnego z rzeczywistym rynkiem m. in. z tej przyczyny, że wystawiający nie ponosi żadnych kosztów wystawienia i utrzymania aukcji, nic go nie kosztuje przestrzeń magazynowa, sprzedawcy etc. - dlatego może sobie pozwolić wystawiać nierealne oferty, których nikt nie zaakceptuje - i w ten sposób magazynować coś ekstra na czarną godzinę, jednocześnie chroniąc to przez złupieniem przez wroga.

W rzeczywistym świecie wolny rynek podlega wielu innym zależnościom niż tylko podaż i popyt, ale nie sądzę, aby wprowadzanie tych innych zależności miało sens. Tak więc musimy pomyśleć nad innym rozwiązaniem.

Nie chcemy ustalać na sztywno cen, a jedynie początkowe przedziały cen, które mogą być całkiem szerokie, np. stosunek maksymalnej do minimalnej ceny za jednostkę mógłby wynosić 3:1 lub nawet więcej.
 
 
Piszpan Jan
[Usunięty]

Wysłany: Sro 03 Sie, 2011 16:07   

Nie.
Wprowadźcie tylko i wyłącznie limit odpowiadający maksymalnej liczbie tragarzy.
Bedzie dość.
 
 
abebe1 
Expert



Dołączył: 29 Maj 2011
Posty: 249
Wysłany: Sro 03 Sie, 2011 20:36   

Popieram stanowisko PiszPana.
 
 
max987 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 617
Skąd: Elbląg
Wysłany: Sro 03 Sie, 2011 22:44   

Dokładnie limit na chwilę obecną powinien wynosić 500 000 jednostek, choć to stanowczo za mało do pojemności "powiększonych" magazynów, ilość tragarzy powinna zostać podwojona aby miało sens wydawanie tej surki i oddawanie tego czasu, względem potrzeb i możliwości magazynowania i oczywiście potrzeb budowlanych najwyższych poziomów.
Nie wspominając, że przez opóźnienie tragarzy do ślimaczego tempa bardziej się opłaca łupić słabszych,. niźli przesyłać własną surkę - taka ot polityka ochronna dla "świerzaków"...
_________________
Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______

Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
 
 
John_B 
SuperMen

Dołączył: 31 Paź 2010
Posty: 1158
Skąd: Wrocław
Wysłany: Pią 05 Sie, 2011 08:01   

Andre napisał/a:
Jak widzicie, wymyślenie rozwiązania które działałoby dobrze nie jest proste.

Z naszej strony proponujemy wyjść od następujących założeń:

- ustalić limit wystawiania na maksymalny limit możliwy do przyjęcia przez maksymalnie rozwiniętego gracza

- ustalić pewne granice dla cen za jednostkę (np. od 1,5 do 3,5 drewna za 1 kryształ). Zabezpieczy to przed wystawianiem ofert, jakich nikt normalny by nie zaakceptował. Początkowe dopuszczalne przedziały kursów wymiany zostaną narzucone, ale będą stale modyfikowane przez wartości aukcji faktycznie sprzedawanych. Oznacza to, że jeśli dużo osób będzie sprzedawało z sukcesem kryształ za znaczne ilości drewna, stopniowo dopuszczalny przedział kursu wymiany Kryształu na Drewno będzie się przesuwał w stronę wyższych wartości drewna za 1 Kryształu.


no pewnie - te propozycje pisałem na forum blisko rok temu (proporcje były 1 kryształ = 2 j. metalu = 6 j. drewna.

w końcu Andre należało by to poprawić...

no i jeszcze jedna uwaga:
po określnym czasie (np. 30 dni) niezrealizowana aukcja powinna sama znikać

[ Dodano: Pią 05 Sie, 2011 11:39 ]
Piszpan Jan napisał/a:
Do czego zmierzam...
Otóż uważam że możliwość zakładania aukcji gdzie wymagana jest liczba tragarzy 10x większa niźli maksymalna możliwa dla jednej wyspy jest niedopuszczalne.
Wiem że jest to sposób na uchronienie pewnych ilości surowców.(...)


oczywiście problem zawyżonych aukcji powinien zostać zlikwidowany. jednak trudno to nazwać sposobem na ochronę surowców - możesz przecież wysłać tragarzy na inną wyspę i zaraz po ataku ich zawrócić. no chyba że ktoś na tej planecie posiada tylko jedną wyspę.

no ale tragarze mogą służyć jako sposób na zamrożenie surowców. powiedzmy: masz surowców na maxa. puszczasz budowę statków do zera surówki, suwaki produkcji ustawiasz na zero, jedziesz sobie na wakacje a na aukcji masz trochę zamrożonej surówki której nikt nie wykradnie nawet szpiegiem a z której będziesz korzystać zaraz po powrocie. jedyne co możesz stracić to bieżąca produkcja.
_________________
"Albania to był raj..."
 
 
benaris32
Newbie


Dołączył: 23 Lip 2011
Posty: 3
Wysłany: Pon 08 Sie, 2011 11:42   

Wszystko fajnie ,ale ustalanie proporcji surków w handlu to kiepski pomysł. Ja wystawiam 1k do 6m małymi nakładami i schodzi mi bez problemu ,więc dlaczego nagle mam dostawać mniej bo ktoś chowa surki po aukcjach ??? Niektórzy "mniejsi" też powinni mieć szanse na zyskowny handel ,w którym w końcu chodzi o to żeby kupić tanio i sprzedać drogo.
Ostatnio zmieniony przez benaris32 Pon 08 Sie, 2011 11:43, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
John_B 
SuperMen

Dołączył: 31 Paź 2010
Posty: 1158
Skąd: Wrocław
Wysłany: Pon 08 Sie, 2011 14:29   

a jednak z powodu braku limitów na każdej planecie stoją aukcje o których nikt nie podejmie - typu za 10 drewna - 250 000 kryształu
_________________
"Albania to był raj..."
 
 
Andre 
SuperMen

Dołączył: 08 Sty 2011
Posty: 324
Skąd: Warszawa
Wysłany: Pon 08 Sie, 2011 15:16   

Cytat:
po określnym czasie (np. 30 dni) niezrealizowana aukcja powinna sama znikać

Jeśli ustalimy limit czasowy dla aukcji to co się stanie z surowcami z tej aukcji po jej zakończeniu, jeśli chwilowo będzie brak miejsca w magazynie na wyspie? Część surowców sobie zniknie? Gracze nie będą zadowoleni z takiego rozwiązania.
To zresztą w żaden sposób nie powstrzyma przed chowaniem surowców. Co to byłby za problem raz na miesiąc ponownie wystawić kilka aukcji?
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Forum TauriWorld - Gra Online Strona Główna » Wprowadzenie do gry TauriWorld » Pytania graczy, pierwsze kroki w grze » Gildia Handlowa
Idź do strony:  «   1 2 3   » 
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


.

.

.