Moim zdaniem trzeba je zmienic. Gracze o tym samym poziomie nie mają szans się wyszpiegowac, mało tego szpieg wchodzi i też nie widzi ruchu, rodzaju jednostek.
Kiedyś był procent prawdopodobieństwa , i jeden na 6-8 prób wchodził do mocniejszego gracza. Obecnie to nie jest możliwe................Wypowiedzcie się, co sądzicie o obecnym szpiegowaniu?????
W obecnym szpiegowaniu, aby mieć 100% wiadomości musisz mieć przynajmniej 2 poziomy przewagi w technologii szpiegowskiej nad celem szpiegowania.
Co oznacza, że ten kto inwestuje w technologie szpiegowskie ma z tego konkretne profity w postaci większej ilości informacji jak inny Gracz, który wolał zainwestować swoich naukowców w inne technologie (np. lepszą broń, pancerz, czy celowniki...) ale to tylko w przypadku, gdzie szpieg, czy S.Z. będzie miał udany wynik misji. balony zawsze pokazują informacje o ruchu flot, ale treść także jest uzależniona od różnicy w poziomach Gracza szpiegującego, a Gracza szpiegowanego. słabszy gracz będzie miał możliwość wyszpiegowania innego Gracza, nawet dużo mocniejszego w punktach strukturalnych, jeśli takowy Gracz zapomni o ochronie w postach jednostek kontrwywiadowczych. zawartość raportu oczywiście będzie zależna od poziomów Technologii szpiegowskiej obu Graczy.
_________________ Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______
Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
moi szpiedzy pracują na pełnych obrotach i muszę przyznać że szpiegowanie w wersji opracowanej przez maxa jest dopracowane. każdy ma jakieś szanse.
popieram również informacje przekazywane przez balonik o którym piszecie w senacie. obecny zasięg balonów pozwalał by na zdobycie zbyt wielu informacji gdyby zawsze podawał wszystkie informacje - niestety albo raczej na szczęście trzeba się trochę wysilić by dowiedzieć kiedy doleci flota.
jedyna moja uwaga dotyczy jednostek kontrwywiadu. utrzymywanie ich na przyzwoitym poziomie (powiedzmy 15 jednostek) jest zbyt pracochłonne i monotonne. mam kilka propozycji jak to zmienić ale o tym za jakiś czas w innym temacie.
Nie jest to już aż tak pracochłonne (teraz można zakolejkować jedną dodatkową jednostkę w ramach konta premium, czego wcześniej nie było) - w poprzedniej wersji trzeba było mieć ich jeszcze więcej tych jednostek, a nawet trzymanie 30 jednostek aktywnych nie dawało pełnej ochrony przed szpiegowaniem - a wiadomo ile czasu trzeba poświęcić, by trzymać taką ilość...
_________________ Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______
Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
Może i łatwiej jest opierać się osobie szpiegującej i być nietykalnym, ale dla ludzi o takim samym poziomie technologi szpiegowskiej jest teraz praktycznie nie możliwe dowiedzieć się coś na temat jego floty. Jest praktycznie nie realne.
_________________ Dixisse me aliquando placuit, tacuisse numquam - Bywało niekiedy, że żałowałem tego, co powiedziałem, nigdy jednak tego, że milczałem
Mylisz się Legion.
Ze szpiegowania dostaniesz w raporcie:
a) balon:
- nazwę floty
- wykaz typów statków we flocie
- ilość statków z każdego typu
b) Statek zwiadowczy:
- Łączna ilość wszystkich statków właściciela wyspy na szpiegowanej wyspie
- Łączna ilość wszystkich modułów LFki właściciela wyspy na szpiegowanej wyspie
- nazwy flot właściciela wyspy.
te same dane z flot wspierających wyspę, czyli
- Łączna ilość wszystkich statków wspierające wyspę
- Łączna ilość wszystkich modułów LFki wspierających wyspę
- nazwy flot wspierających wyspę
c) szpieg:
Otrzymujemy podobne informacje, jak przy statku zwiadowczym, czyli Łączne ilości jednostek
jeśli chodzi o szpiegowanie graczy o tym samym poziomie szpiegowania (to tak jak remis) nie można mieć wszystkich informacji... a z tych dostępnych wiele można wywnioskować i dużo można zrobić...
_________________ Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______
Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach