Strona główna Zdjęcia z gry Jak grać Tauripedia Zagraj za darmo
                          Home Użytkownicy Szukaj Rejestracja Statystyki

Forum TauriWorld - Gra Online Strona Główna » Wprowadzenie do gry TauriWorld » Struktury » Opis budynków » Centrum wywiadu i kontrwywiadu Poprzedni temat :: Następny temat
Centrum wywiadu i kontrwywiadu
Autor Wiadomość
Monika102 
Expert



Dołączyła: 27 Lut 2010
Posty: 156
Skąd: Piła
Wysłany: Czw 19 Sie, 2010 18:14   Centrum wywiadu i kontrwywiadu

Centrum wywiadu i kontrwywiadu






Dane podstawowe
Wygląd :





Informacje

Definicja)
Aureliusz Cormac, szef Biura Infiltracji w piśmie do Cesarza Gortiana z 334 roku Po Lądowaniu pisał: „Rosnąca aktywność szpiegowska wrogów Cesarstwa powinna zachęcić Waszą Wysokość do zgody na opracowanie nowego budynku, dzięki któremu będziemy mogli się bronić przed atakami wrogiej infiltracji.” Dziś, każdy poziom budynku wywiadowczego pozwala na posiadanie określonej ilości jednostek kontrwywiadowczych. W budynku można także werbować szpiegów, dzięki którym sam będziesz mógł przeprowadzić szpiegowanie na innych graczach.

Cechy Praktyczne)

W menu znajdują się 4 zakładki :

Jednostki kontrwywiadowcze
Opis)
W tej zakładce jest możliwość wytrenowania jednostkę kontrwywiadowcza .

Jak ?

Klikając "Trenuj"

Wygląd jednostki kontrwywiadowczej)



Wymagania

Drewno 588
Metal 514
kryształ 0
Czas* 24minuty

+

6 Poziom koszar


Szpiegów

W tej zakładce możemy stworzyć szpiega .

Jak?

Klikając Trenuj

Wygląd szpiega)



Wymagania

Drewno 437
Metal 437
Kryształy 0
Energia 225
Czas* 20 Minut

+

Centrum wywiadu i kontrwywiadu poziom 5


Następna zakładka to Balon szpiegowski

W tej zakładce mamy możliwość :

Skanuj sektor x,y
odległość skanowania
idź do stoczni

Wygląd )




Wymagania :

Drewno 130
Metal 130
kryształ 259
Energia 777
czas* 10Minut

+



Wzmocniony pancerz drewniany Poziom 4
Stocznia Poziom 4
Budowa balonów Poziom 1


Do balonu szpiegowskiego trzeba dodać ze :
-Jednostka bardzo szybka <dane w kilak sekund>
-Ale mają swój duży minus mianowicie zasięg


Następna zakładka to rozkazy szpiega
-Co to??

W tej zakładce możemy sprawdzić co nasz szpieg może zrobić na misji
otóż :

a)Informacja o budynkach

Pozwala pozyskać informacje na temat budynków posiadanych przez gracza na skanowanej lokalizacji

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 3

b)Informacja o systemach obronnych

Pozwala otrzymać informacje na temat liczebności i jakości systemów obronnych skanowanego gracza.

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 5

c)Informacja o statkach

Pozwala pozyskać informacje na temat liczebności i typów statków, znajdujących się na skanowanej lokalizacji.

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 6

d) Informacja o jednostkach lądowych

Pozwala uzyskać informację o jednostkach lądowych obecnych na danej lokalizacji.

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 6

e)Informacja o surowcach

Wysłany szpieg skanuje wrogie magazyny i dostarcza informacji o surowcach przechowywanych na wyspie.

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 7

f)Informacja o bohaterach

Pozwala zidentyfikować bohaterów obecnych na skanowanej lokalizacji gracza.

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 8

g)Wyłącz pole ochronne

Pozwala na czasową dezaktywację pola ochronnego nieprzyjaciela.

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 16

h)Ukradnij surowce

Pozwala na kradzież 5% surowców znajdujących się na docelowej lokalizacji nieprzyjaciela.


Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 16

i)Zneutralizuj bohatera

Pozwala na neutralizację bohatera na wyspie, która była celem działania szpiegowskiego.

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 14

j)Informacja o budowie

Pozwala pozyskać informacje, co skanowany gracz buduje w danym momencie (budynki, statki oraz jednostki lądowe).

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 14

k)Sabotuj statek międzyplanetarny

Pozwala na czasowe opóźnienie startu statku międzyplanetarnego nieprzyjaciela.

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 24

l)Uzyskaj informacje o ruchach flot

Pozwala na pozyskanie informacji na temat skanowanych flot, jak również ich szczegółowego składu.

Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 18

m)Sabotuj budowę budynków

Pozwala sabotować przez określony czas budowę wszystkich struktur (budynków, jednostek) w określonej lokalizacji.


Wymagany poziom technologii szpiegowskiej : 20



Krótkie FAQ

1) Która metoda jest najbardziej efektowna ?

-Według mnie to "szpieg" na drugim miejscu jest
balon szpiegowski

2) Czym różnią się metody szpiegowania?


Różnią się :
-Czasem budowy
-Czasem szpiegowania
-Cechami
-Odległością szpiegowania

Na pewno efektowną i dobrą metodą jest szpiegowanie szpiegiem ponieważ można uzyskać dane które nie zdobędziemy np. balonem szpiegowskim, i oczywiście można podkraść trochę surowca ;)
ale nie można też zapomnieć o jednostce Zwiadowczej która ma cechę szpiegowania na odległość .

3) czy można posiadać na 1 wyspie 2 szpiegów ?

Nie . Na jednej wyspie można posiadać :
1 szpiega
1 jednostkę kontrwywiadowczą

4) Czy szpiegowanie popłaca ?

To zależy od celu gracza ,czy chce atakować bez zapowiedzi czy po prostu w ciemno .
Ja osobiście polecam atakować z rozwagą :) i najpierw wyszpiegować sobie dane o graczu .
_________________
"Czasem życie jest okrutne i potrafi mocno zranić"
Pozdrawiam :*
 
 
fix 
Expert



Dołączył: 19 Lip 2010
Posty: 133
Skąd: poland
Wysłany: Czw 09 Gru, 2010 16:21   

hm czy obrona przed szpiegami jaka niby daje nam jednostka kontrwywiadowcza jest uzalezniona od poziomu technika szpiegowska i kontrwywiadu czy na zasadzie losowej pytam bo czasami szpieg przechodzi a czasem zostaje zlapany
_________________
świat t2,fix
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Forum TauriWorld - Gra Online Strona Główna » Wprowadzenie do gry TauriWorld » Struktury » Opis budynków » Centrum wywiadu i kontrwywiadu
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


.

.

.