Strona główna Zdjęcia z gry Jak grać Tauripedia Zagraj za darmo
                          Home Użytkownicy Szukaj Rejestracja Statystyki

Forum TauriWorld - Gra Online Strona Główna » Wprowadzenie do gry TauriWorld » Struktury » Opis budynków » Bunkier
Idź do strony: 1 2   » 
Poprzedni temat :: Następny temat
Bunkier
Autor Wiadomość
Kamil 
Expert



Pomógł: 3 razy
Dołączył: 30 Gru 2008
Posty: 185
Skąd: z TauriWorld
Wysłany: Pon 09 Mar, 2009 02:40   Bunkier

Budynek pozwalający przechować jednostki lądowe podczas ataku floty oraz ataków pociskami. Każdy kolejny poziom tego budynku zwiększa możliwości przechowania określonej ilości jednostek. Gracz w tym budynku będzie posiadał tzw. Suwak informujący o ilościach określonych jednostek lądowych na bieżąco będzie mógł ustalać jakie jednostki chce magazynować.

Ostatnio zmieniony przez Kamil Pon 23 Mar, 2009 22:44, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
Rafaello_102
[Usunięty]

Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 21:49   

"Załadowanie" jednostek do bunkra, żaden problem, ale nie można z niego "wyładować" wszystkich j.lądowych, bo zawsze musi zostać jedna sztuka !!!. Proszę o poprawienie tej sytuacji !!!
 
 
abebe1 
Expert



Dołączył: 29 Maj 2011
Posty: 249
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 21:56   

Bo to jest tak, że nowiutki bunkier jest otwarty, Wiesz malowanie, meblowanie, robotnicy się kręcą i dlatego drzwi są wyjęte i stoją z boku. Gdy do bunkra wchodzi armia to muszą te drzwi zamontować. A to są tzw. "smartdoory" drzwi inteligentne ;-) zamki blokują się od wewnątrz. Wróg nie może ich otworzyć. Gdy po bitwie wojsko opuszcza bunkier w środku musi zostać ochrona obiektu, musi zamknąć bunkier bo na stołach operacyjnych i komputerach zostały ważne informacje i odciski palców ;-) . Ktoś musi tego pilnować a i posprzątać trzeba... :lol:
 
 
max987 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 617
Skąd: Elbląg
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 07:53   

Czyli : zbuduj sobie jednego ochroniarza/Sprzątacza i będzie dobrze ;)
_________________
Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______

Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
 
 
simon113 
Expert



Dołączył: 15 Paź 2010
Posty: 177
Skąd: D.Górnicza
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 13:42   

hhehe :)
_________________

 
 
Aga Khan 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 02 Wrz 2011
Posty: 687
Skąd: z CHAOSU...
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 13:46   

A co z opuszczeniem wyspy jak ktoś siedzi w bunkrze?
_________________
I wejrzał Pan na pracę naszą, i był zadowolony... A spytawszy o zarobki nasze, usiadł i zapłakał...
;-)
http://s2.img.pl/7xhbJvK.jpg
 
 
John_B 
SuperMen

Dołączył: 31 Paź 2010
Posty: 1158
Skąd: Wrocław
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 13:49   

wtedy może być problem techniczny.
ewidentna rzecz do prostej poprawy
_________________
"Albania to był raj..."
 
 
Ela 
SuperMen


Pomogła: 7 razy
Dołączyła: 28 Paź 2010
Posty: 1260
Skąd: SERWER T1
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 13:52   

John dla Adminów nic nie jest proste a Ty wiesz ilu informatyków trzeba do tego zaprzęgnąć a ilu potem jeszcze to musi przetestować
_________________
Nie patrz wielce w przeszłość, która przeminęła
i nie zawracaj sobie głowy przyszłością, która nie nadeszła.
Żyj teraźniejszością i spraw by była warta wspomnień.
Scott Taylor
 
 
John_B 
SuperMen

Dołączył: 31 Paź 2010
Posty: 1158
Skąd: Wrocław
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 13:55   

mały off top:

tak, pamiętam jak Admin potrzebował kilku informatyków i miesiąca by usunąć z tauripedii nieistniejące technologie wymagające niemożliwej do osiągnięcia liczby naukowców.
_________________
"Albania to był raj..."
 
 
Rafaello_102
[Usunięty]

Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 17:23   

abebe1 napisał/a:
Bo to jest tak, że nowiutki bunkier jest otwarty, Wiesz malowanie, meblowanie, robotnicy się kręcą i dlatego drzwi są wyjęte i stoją z boku. Gdy do bunkra wchodzi armia to muszą te drzwi zamontować. A to są tzw. "smartdoory" drzwi inteligentne ;-) zamki blokują się od wewnątrz. Wróg nie może ich otworzyć. Gdy po bitwie wojsko opuszcza bunkier w środku musi zostać ochrona obiektu, musi zamknąć bunkier bo na stołach operacyjnych i komputerach zostały ważne informacje i odciski palców ;-) . Ktoś musi tego pilnować a i posprzątać trzeba... :lol:


Dobre, uśmiałem się nieźle :mrgreen: :mrgreen:

Dobrze, że tylko jednego te drzwi przytrzymują :lol: :lol:
Ostatnio zmieniony przez Rafaello_102 Pon 24 Paź, 2011 17:24, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
max987 
SuperMen


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 617
Skąd: Elbląg
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 17:36   

Ale bunkry wyższych poziomów mają tych drzwi więcej, więc trzeba się zastanowić, czy opłaca się budować wyższe poziomy, bo grozi to uwięzieniem większej ilości ochroniarzy...
_________________
Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______

Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
 
 
simon113 
Expert



Dołączył: 15 Paź 2010
Posty: 177
Skąd: D.Górnicza
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 20:35   

jeszcze ani razu do bunkra nikogo nie chowałem :)
_________________

 
 
John_B 
SuperMen

Dołączył: 31 Paź 2010
Posty: 1158
Skąd: Wrocław
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 20:56   

na pewnym etapie to się nawet nie opłaca...
_________________
"Albania to był raj..."
 
 
Tessa 
SuperMen


Pomogła: 2 razy
Dołączyła: 08 Sie 2010
Posty: 506
Skąd: małopolska
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 21:18   

wiesz John chciałabym wiedzieć na ile Twoje zdanie jest prawdziwe
ile zawiera doświadczenia z gry, a ile pustych słów w żartach...
proszę zacznij grać..tak jak my...a nie udawaj ,ze grasz...
Ostatnio zmieniony przez Tessa Pon 24 Paź, 2011 21:21, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
John_B 
SuperMen

Dołączył: 31 Paź 2010
Posty: 1158
Skąd: Wrocław
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 22:16   

Tessa więc wytłumaczę: bunkier służy tylko i wyłącznie do obrony przed pociskami. jeśli siła ataku pocisków jest wyższa od obrony jednostek lądowych obrońca poniesie stratę. jeśli jednak posiada już sporą armię lądową i w trakcie ataku schowa część jednostek lądowych do bunkra osłabia obronę tych, które do bunkra już się nie mieszczą.

dlatego na pewnym etapie lepiej nie chować najsilniejszych jednostek do bunkra bo się osłabia obronę i można ponieść stratę, której inaczej by się nie poniosło. wiem to z doświadczenia na jednym graczu, który choć był dwa razy mocniejszy ode mnie popełniał takie błędy.

ps. pamiętaj, że strategia nie jedno ma imię :-) i czasem warto wyjść poza przyjęte zasady, (to co mówię nie jest w żadnym wypadku złośliwością)

t1 walczy inaczej niż t2. ale wcale nie walczy mniej
np dziś w statystykach:

t1:
kont - 10694
ofensywa - 47 osób zaatakowało
defensywa - 75 osób poniosło straty punktowe

t2:
kont - 2912
ofensywa - 62 osoby zaatakowały
defensywa - 78 osób poniosło straty punktowe
_________________
"Albania to był raj..."
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Forum TauriWorld - Gra Online Strona Główna » Wprowadzenie do gry TauriWorld » Struktury » Opis budynków » Bunkier
Idź do strony: 1 2   » 
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


.

.

.