Pomógł: 3 razy Dołączył: 30 Gru 2008 Posty: 185 Skąd: z TauriWorld
Wysłany: Pon 09 Mar, 2009 02:40 Bunkier
Budynek pozwalający przechować jednostki lądowe podczas ataku floty oraz ataków pociskami. Każdy kolejny poziom tego budynku zwiększa możliwości przechowania określonej ilości jednostek. Gracz w tym budynku będzie posiadał tzw. Suwak informujący o ilościach określonych jednostek lądowych na bieżąco będzie mógł ustalać jakie jednostki chce magazynować.
Ostatnio zmieniony przez Kamil Pon 23 Mar, 2009 22:44, w całości zmieniany 2 razy
Rafaello_102 [Usunięty]
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 21:49
"Załadowanie" jednostek do bunkra, żaden problem, ale nie można z niego "wyładować" wszystkich j.lądowych, bo zawsze musi zostać jedna sztuka !!!. Proszę o poprawienie tej sytuacji !!!
Bo to jest tak, że nowiutki bunkier jest otwarty, Wiesz malowanie, meblowanie, robotnicy się kręcą i dlatego drzwi są wyjęte i stoją z boku. Gdy do bunkra wchodzi armia to muszą te drzwi zamontować. A to są tzw. "smartdoory" drzwi inteligentne zamki blokują się od wewnątrz. Wróg nie może ich otworzyć. Gdy po bitwie wojsko opuszcza bunkier w środku musi zostać ochrona obiektu, musi zamknąć bunkier bo na stołach operacyjnych i komputerach zostały ważne informacje i odciski palców . Ktoś musi tego pilnować a i posprzątać trzeba...
John dla Adminów nic nie jest proste a Ty wiesz ilu informatyków trzeba do tego zaprzęgnąć a ilu potem jeszcze to musi przetestować
_________________ Nie patrz wielce w przeszłość, która przeminęła
i nie zawracaj sobie głowy przyszłością, która nie nadeszła.
Żyj teraźniejszością i spraw by była warta wspomnień.
Scott Taylor
tak, pamiętam jak Admin potrzebował kilku informatyków i miesiąca by usunąć z tauripedii nieistniejące technologie wymagające niemożliwej do osiągnięcia liczby naukowców.
_________________ "Albania to był raj..."
Rafaello_102 [Usunięty]
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 17:23
abebe1 napisał/a:
Bo to jest tak, że nowiutki bunkier jest otwarty, Wiesz malowanie, meblowanie, robotnicy się kręcą i dlatego drzwi są wyjęte i stoją z boku. Gdy do bunkra wchodzi armia to muszą te drzwi zamontować. A to są tzw. "smartdoory" drzwi inteligentne zamki blokują się od wewnątrz. Wróg nie może ich otworzyć. Gdy po bitwie wojsko opuszcza bunkier w środku musi zostać ochrona obiektu, musi zamknąć bunkier bo na stołach operacyjnych i komputerach zostały ważne informacje i odciski palców . Ktoś musi tego pilnować a i posprzątać trzeba...
Dobre, uśmiałem się nieźle
Dobrze, że tylko jednego te drzwi przytrzymują
Ostatnio zmieniony przez Rafaello_102 Pon 24 Paź, 2011 17:24, w całości zmieniany 1 raz
Ale bunkry wyższych poziomów mają tych drzwi więcej, więc trzeba się zastanowić, czy opłaca się budować wyższe poziomy, bo grozi to uwięzieniem większej ilości ochroniarzy...
_________________ Pomoże tylko ten, kto zna Odpowiedź....
Odpowiedź zna tylko ten, kto Gra...
Gra tylko ten, kto wie jak...
______
Ban 24h na Forum trwa w rzeczywistości ponad 48 godzi - ot mała nieścisłość... :)
Pomogła: 2 razy Dołączyła: 08 Sie 2010 Posty: 506 Skąd: małopolska
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 21:18
wiesz John chciałabym wiedzieć na ile Twoje zdanie jest prawdziwe
ile zawiera doświadczenia z gry, a ile pustych słów w żartach...
proszę zacznij grać..tak jak my...a nie udawaj ,ze grasz...
Ostatnio zmieniony przez Tessa Pon 24 Paź, 2011 21:21, w całości zmieniany 1 raz
Tessa więc wytłumaczę: bunkier służy tylko i wyłącznie do obrony przed pociskami. jeśli siła ataku pocisków jest wyższa od obrony jednostek lądowych obrońca poniesie stratę. jeśli jednak posiada już sporą armię lądową i w trakcie ataku schowa część jednostek lądowych do bunkra osłabia obronę tych, które do bunkra już się nie mieszczą.
dlatego na pewnym etapie lepiej nie chować najsilniejszych jednostek do bunkra bo się osłabia obronę i można ponieść stratę, której inaczej by się nie poniosło. wiem to z doświadczenia na jednym graczu, który choć był dwa razy mocniejszy ode mnie popełniał takie błędy.
ps. pamiętaj, że strategia nie jedno ma imię i czasem warto wyjść poza przyjęte zasady, (to co mówię nie jest w żadnym wypadku złośliwością)
t1 walczy inaczej niż t2. ale wcale nie walczy mniej
np dziś w statystykach:
t1:
kont - 10694
ofensywa - 47 osób zaatakowało
defensywa - 75 osób poniosło straty punktowe
t2:
kont - 2912
ofensywa - 62 osoby zaatakowały
defensywa - 78 osób poniosło straty punktowe
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach