Pomógł: 3 razy Dołączył: 30 Gru 2008 Posty: 185 Skąd: z TauriWorld
Wysłany: Pon 23 Mar, 2009 22:40 Budynki, po co ?, jak i gdzie ....
Każdy gracz dysponuje takim samym zasobem budynków, aczkolwiek większość z nich (poza dostępnymi standartowo) jest dostępna po uzyskaniu przez gracza określonych dla danego budynku wymogów technologicznych, lokalizacyjnych i surowcowych. Ponadto każdy budynek posiada określone zmienne wartości (poziom, czas budowy, cena, opcje buduj i anuluj oraz aktualny wskaźnik statusu budowy. Zainicjowanie przez użytkownika aktywności w postaci wznoszenia czy wyburzania budynkuŁączy się z pochłonięciem określonych zasobów surowców (drewno, metal, kryształ, energia) oraz nakładu czasowego – każdy budynek posiada podstawowy czas niezbędny do wybudowania pierwszego poziomu (aczkolwiek istnieją struktury, które procentowo przyspieszają czas realizacji.
W przypadku wyboru przez gracza OPCJI WYBURZ budynek, użytkownik musi się liczyć z obciążeniem czasowym (tzn. trwa tyle samo, co budowa ostatniego poziomu budynku). Jednak w wyniku tej operacji gracz odzyskuje zainwestowane w ten budynek surowce (z wyjątkiem energii), którą nieustannie musi dostarczać, aby spełnić zapotrzebowanie energetyczne w takiej samej ilości, jaka jest niezbędna do wzniesienia nowego poziomu.
Warto pamiętać że są też bonusy wspomagające czas realizacji budowy określonych budynków o zadany procent (naukowiec, inżynier).
Każdy poziom budynku zużywa określoną ilość energii, do wytwarzania energii służą nam wiatraki oraz balony energetyczne.
W trakcie niedostatecznego poziomu energii eksploatacja strategicznych surowców spada do poziomu wytwarzanej energii. W przypadku rozpoczęcia budowy (lub burzenia) reszta operacji w tej zakładce jest zablokowana do czasu jej ukończenia.
W zakładce budynki posiadamy możliwość wybierania konstrukcji, które chcemy wybudować lub rozbudować w celu poprawienia poziomu zaawansowania pod względem technologicznym lub produkcyjnym.
Każdy budynek posiada pole rozwinięcie, po kliknięciu, w który pojawi się dokładniejszy jego opis oraz dodatkowe opcje dotyczące kosztów, które musimy ponieść przy wyburzaniu, jak i wskazanie aktualnej stopy produkcyjnej tego budynku.
Jeżeli gracz chce włączyć urlop, podczas gdy w tym czasie budowane są jakieś budynki, bądź badane technologie ich produkcja jest stopowana i kontynuowana po wyłączeniu urlopu przez gracza.
Inny gracz nie może zniszczyć już wybudowanych przez rywala budynków. Wyjątek stanowią budynki wybudowane na platformie 6 i 7 poziom pola ochronnego, Centrum między planetarne oraz Teleport.
Gracz po skolonizowaniu nowej wyspy nie dostaje automatycznie żadnych surowców na nowej lokalizacji - jedynym bonusem jest to, że będzie posiadał pierwszy poziom budynków: tartak, huta metalu, wiatrak, magazyn oraz gildie handlową.
Ostatnio zmieniony przez Kamil Pon 23 Mar, 2009 23:07, w całości zmieniany 2 razy
Budynki wygladaja bardzo dobrze, a jeszcze lepiej prezentowac sie beda w grze - screen na forum.
_________________ (Oldzia) Hej, Skarbie
(josio) who are you ???
(Oldzia) coo ?
(josio) I don`t know this number.
(Oldzia) głupek !
(josio) What does `głupek` mean?
(Oldzia) szlaban na seks?
(josio) O nie, nie
(josio) Juz jestem!!
Pomógł: 7 razy Dołączył: 04 Mar 2009 Posty: 191 Skąd: wawa
Wysłany: Pią 24 Lip, 2009 21:33
Argo0onem napisał/a:
Budynki wygladaja bardzo dobrze, a jeszcze lepiej prezentowac sie beda w grze - screen na forum.
Chm makiety fabryk to raczej nie są i raczej nie będą. Połowa budynków podczas wytwarzania określonych dóbr będą posiadały animacje, wiec wyspa będzie żyła. No i bym zapomniał, każda wyspa inaczej wygląda i ma w różnych miejscach umieszczone budynki podstawowe. Cierpliwości zobaczycie będzie się działo :)
może ktoś mi podpowie na czym polega różnica kolorów w nazwach budynków - niektóre są zielone, inne troszkę przypominają pomarańcz, jeszcze inne są bardziej zbliżone do szarości - czy coś to oznacza, czy raczej nic?
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach